"LOS HOMBRES NO VIVEN JUNTOS PORQUE SÍ, SINO PARA ACOMETER JUNTOS GRANDES EMPRESAS" (JOSÉ ORTEGA Y GASSET). Empiezo este blog con el ánimo de crear un espacio donde incluir todo el material que voy encontrando para los profesores y maestros que realizan su actividad docente con alumnos con dificultades de aprendizaje por discapacidad cognitiva, esperando que se pueda convertir en un espacio de reflexión y que sea útil para intercambiar experiencias y aprendizaje.
sábado, 18 de febrero de 2012
BIENVENIDOS Y BIENVENIDAS A MI BLOG
En este blog podrás encontrar diferentes recursos tecnológicos para hacer más DIVERTIDO Y EFICAZ el aprendizaje de nuestros alumnos y alumnas con dificultades en el aprendizaje por discapacidad cognitiva y favorecer el proceso de inclusión en el marco de las nuevas tecnologías.
Espero que opines y participes con tus aportaciones.
¿POR QUÉ Y PARA QUÉ EL BLOG?
Este blog aporta recursos para ayudar a maestros, profesores en la tarea de enseñanza- aprendizaje de alumnos que presentan discapacidad cognitiva.Pretende ser una ayuda más que contribuya a aumentar la participación de las personas con necesidades educativas en la cultura electrónica y el acceso a la educación desde una perspectiva inclusiva utilizando las nuevas tecnológias.
Justifica la gran tarea que tenemos por delante de poner atención en la mejora de oportunidades de educación,de formación y garantizar la plena participación de las personas con discapacitad en la sociedad.
Por otra parte los recursos tecnológicos contribuyen a una mejora de la situación educativa, social, personal y laboral de las personas y en concreto los recursos relacionados con la intervención educativa.
Este video pretende concienciar a las personas para que entre todos facilitemos la convivencia a las personas que tienen alguna discapacidad.
VIDEO
Justifica la gran tarea que tenemos por delante de poner atención en la mejora de oportunidades de educación,de formación y garantizar la plena participación de las personas con discapacitad en la sociedad.
Por otra parte los recursos tecnológicos contribuyen a una mejora de la situación educativa, social, personal y laboral de las personas y en concreto los recursos relacionados con la intervención educativa.
Este video pretende concienciar a las personas para que entre todos facilitemos la convivencia a las personas que tienen alguna discapacidad.
VIDEO
NOTICIAS ACCESIBILIDAD
REDES SOCIALES.
El acceso a las redes sociales de las personas con discapacidad intelectual y de otro tipo, aún no está garantizado.Los usuarios sufren trabas al intentar acceder a las principales redes sociales,lo que provoca exclusiones y barreras en el acceso y uso normalizado de estos canales.
La accesibilidad y la posibilidad de compartir gustos y preocupaciones comunes son las principales características de estos sitios.
MIRADAS DE APOYO, se fundó en 2009.Es un punto de apoyo a la persona creado por la fundación Adapta.Está formado por la grupo de apoyo y la persona central.Está dividida en tres secciones(guía personal,mapas visuales y planificación).El portal permite que se constituyan grupos de apoyo (padres, profesores, terapeutas…) en torno a personas en riesgo de exclusión y que dichos grupos compartan información y se coordinen para ayudar a estas personas.
Las redes sociales suspenden en accesibilidad. Así se desprende del estudio "Accesibilidad de plataformas de redes sociales" que Fundación ONCE presentó en Madrid este 12 de febrero 2012.FUENTE
PRENSA DIGITAL ACCESIBLE
El periódico digital "20minutos.es",es el primer diario en castellano accesible para todos.
La principal diferencia entre "20minutos.es" y otras web catalogadas como accesibles es, según Rodríguez y Casinos, que para navegar por ella y ver sus contenidos, el usuario no tiene que instalar sofware ni aparato alguno en su ordenador, lo que hace que el sistema sea gratuito para los beneficiarios.
Esto es posible gracias a la interfac inclusite.El sistema convierte cualquier web en interfaz que habla y escucha.Inclusite supone un cambio en la accesibilidad a las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), ya que es el administrador quien garantiza la accesibilidad a los contenidos web y no el usuario quien debe adaptar su equipo informático.
COMUNIDAD VIRTUAL ALBOR. Año 4, nº 14. Febrero 2012.
Boletín Albor nº 14
Albor - Boletín número 14
ALBOR (Acceso Libre de Barreras al Ordenador) surge de la necesidad de usuarios y de profesionales de encontrar soluciones en la búsqueda y el uso de ayudas técnicas para el acceso al ordenador por personas con discapacidad, en cualquiera de los distintos ámbitos de su vida: educación, rehabilitación, actividad profesional, ocio, etc.
AGENDA TECNOACCESIBLE 2012,esta página informa sobre distintos eventos, conferencias, congresos y cursos para el año 2012 en relación a las tecnologias accesibles para la discapacidad, así como temas generales sobre discapacidad.
El acceso a las redes sociales de las personas con discapacidad intelectual y de otro tipo, aún no está garantizado.Los usuarios sufren trabas al intentar acceder a las principales redes sociales,lo que provoca exclusiones y barreras en el acceso y uso normalizado de estos canales.
La accesibilidad y la posibilidad de compartir gustos y preocupaciones comunes son las principales características de estos sitios.
MIRADAS DE APOYO, se fundó en 2009.Es un punto de apoyo a la persona creado por la fundación Adapta.Está formado por la grupo de apoyo y la persona central.Está dividida en tres secciones(guía personal,mapas visuales y planificación).El portal permite que se constituyan grupos de apoyo (padres, profesores, terapeutas…) en torno a personas en riesgo de exclusión y que dichos grupos compartan información y se coordinen para ayudar a estas personas.
Las redes sociales suspenden en accesibilidad. Así se desprende del estudio "Accesibilidad de plataformas de redes sociales" que Fundación ONCE presentó en Madrid este 12 de febrero 2012.FUENTE
PRENSA DIGITAL ACCESIBLE
El periódico digital "20minutos.es",es el primer diario en castellano accesible para todos.
La principal diferencia entre "20minutos.es" y otras web catalogadas como accesibles es, según Rodríguez y Casinos, que para navegar por ella y ver sus contenidos, el usuario no tiene que instalar sofware ni aparato alguno en su ordenador, lo que hace que el sistema sea gratuito para los beneficiarios.
Esto es posible gracias a la interfac inclusite.El sistema convierte cualquier web en interfaz que habla y escucha.Inclusite supone un cambio en la accesibilidad a las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), ya que es el administrador quien garantiza la accesibilidad a los contenidos web y no el usuario quien debe adaptar su equipo informático.
COMUNIDAD VIRTUAL ALBOR. Año 4, nº 14. Febrero 2012.
Boletín Albor nº 14
Albor - Boletín número 14
ALBOR (Acceso Libre de Barreras al Ordenador) surge de la necesidad de usuarios y de profesionales de encontrar soluciones en la búsqueda y el uso de ayudas técnicas para el acceso al ordenador por personas con discapacidad, en cualquiera de los distintos ámbitos de su vida: educación, rehabilitación, actividad profesional, ocio, etc.
AGENDA TECNOACCESIBLE 2012,esta página informa sobre distintos eventos, conferencias, congresos y cursos para el año 2012 en relación a las tecnologias accesibles para la discapacidad, así como temas generales sobre discapacidad.
CNTAA.CATALOGO DE TECNOLOGÍAS ACCESIBLES Y ASEQUIBLES
Este post nos ayuda a encontrar programas interactivos accesibles y gratuitos.En concreto se muestran algunos ejemplos que nos pueden ayudar en la tarea del aprendizaje para personas con discapacidad cognitiva,además ofrece recursos para otros tipos de discapacidad.
El proyecto CNTAA,recopila información sobre productos de nuevas tecnologías accesibles que se desarrollen con la condición que no supongan un coste a los usuarios. También ofrece explicación sobre el funcionamiento de las herramientas, para que los profesionales que trabajan en el sector y no tengan ningún tipo de discapacidad puedan entenderlas,comprender las necesidades de quienes las usan, pudiendo mejorar los materiales y los niveles de comunicación con las personas con discapacidad.En el catálogo los usuarios de tecnologías accesibles pasan de ser meros usuarios a poder ser parte activa del desarrollo y la mejora de aplicaciones o dispositivos que utilizan, incorporando sus experiencias de uso en los ambiente donde los utilizan aportando ideas nuevas.FUENTE
Este post recoge algunos consejos para los problemas cognitivos y algunos ejemplos de aplicaciones interactivas para la discapacidad cognitiva.
CONSEJOS PARA PROBLEMAS COGNITIVOS.
Se trata de unas recomendaciones muy sencillas y fáciles de llevar a cabo si se pone un poco de atención. Entre las sugerencias que se hacen encontramos algunas como:
Caracteres: utilizar un tamaño "grande",como mínimo 12.Cuanto mayor sea, mejor pero siempre teniendo en cuenta la relación entre facilidad de lectura y tamaño, que varía en función de la tipografía escogida.
Evitar las letras cursivas o muy ornamentadas.
Composición del texto: que cada línea tenga unos 60 caracteres. Que el texto esté alineado a la izquierda, sin justificación a la derecha... no superponerlo con imágenes, etc. Un interlineado de 1,5 sería lo aconsejable.
Ilustraciones: no utilizar imágenes como fondo de texto, ilustraciones bien enfocadas.
Incluir un índice y utilizar reglas para separar las diferentes secciones.
No abusar de formas verbales muy complejas como la pasiva o el condicional.
Un lenguaje sencillo no tiene por qué ser simplista.
Respetar la ortografía.
Escribir los números en cifras y no en letras.
Identificar correctamente la publicación.
APLICACIÓN INTERACTIVA.
MIRAR Y TOCAR
Descripción:
Permite presentar al alumno imágenes de diversas formas, tamaños y colores, para que él determine cuáles ve mediante la utilización de un pulsador estándar, el teclado o un clic del mouse.
A su vez, los informes generados por el programa permiten evaluar otros aspectos como, por ejemplo, la velocidad de respuesta para el uso del pulsador.
También se puede utilizar el software para generar estímulos, como herramienta de causa-efecto, y apoyar otras estrategias educativas, de rehabilitación, etc.
APLICACIÓN INTERACTIVA
DESCARGA CLIC
Aplicación que permite realizar diversos tipos de actividades educativas multimedia: asociaciones, rompecabezas, ejercicios de texto, palabras cruzadas... Las actividades se acostumbran a presentar agrupadas en paquetes.
COMUNICADOR
las personas con discapacidad cognitiva a menudo tienen problemas con el lenguaje oral y escrito.
El tablero es fácilmente personalizable en cuanto a la lengua utilizada, textos, vídeos, sonidos, imágenes o fotos personalizadas en función de las necesidades del usuario, quien podrá interactuar a través de una pantalla táctil en un dispositivo tipo tablet, pero también a través del ratón en el caso de una pantalla de ordenador no táctil.COMUNICADOR-E-MINTZA
El proyecto CNTAA,recopila información sobre productos de nuevas tecnologías accesibles que se desarrollen con la condición que no supongan un coste a los usuarios. También ofrece explicación sobre el funcionamiento de las herramientas, para que los profesionales que trabajan en el sector y no tengan ningún tipo de discapacidad puedan entenderlas,comprender las necesidades de quienes las usan, pudiendo mejorar los materiales y los niveles de comunicación con las personas con discapacidad.En el catálogo los usuarios de tecnologías accesibles pasan de ser meros usuarios a poder ser parte activa del desarrollo y la mejora de aplicaciones o dispositivos que utilizan, incorporando sus experiencias de uso en los ambiente donde los utilizan aportando ideas nuevas.FUENTE
Este post recoge algunos consejos para los problemas cognitivos y algunos ejemplos de aplicaciones interactivas para la discapacidad cognitiva.
CONSEJOS PARA PROBLEMAS COGNITIVOS.
Se trata de unas recomendaciones muy sencillas y fáciles de llevar a cabo si se pone un poco de atención. Entre las sugerencias que se hacen encontramos algunas como:
Caracteres: utilizar un tamaño "grande",como mínimo 12.Cuanto mayor sea, mejor pero siempre teniendo en cuenta la relación entre facilidad de lectura y tamaño, que varía en función de la tipografía escogida.
Evitar las letras cursivas o muy ornamentadas.
Composición del texto: que cada línea tenga unos 60 caracteres. Que el texto esté alineado a la izquierda, sin justificación a la derecha... no superponerlo con imágenes, etc. Un interlineado de 1,5 sería lo aconsejable.
Ilustraciones: no utilizar imágenes como fondo de texto, ilustraciones bien enfocadas.
Incluir un índice y utilizar reglas para separar las diferentes secciones.
No abusar de formas verbales muy complejas como la pasiva o el condicional.
Un lenguaje sencillo no tiene por qué ser simplista.
Respetar la ortografía.
Escribir los números en cifras y no en letras.
Identificar correctamente la publicación.
APLICACIÓN INTERACTIVA.
MIRAR Y TOCAR
Descripción:
Permite presentar al alumno imágenes de diversas formas, tamaños y colores, para que él determine cuáles ve mediante la utilización de un pulsador estándar, el teclado o un clic del mouse.
A su vez, los informes generados por el programa permiten evaluar otros aspectos como, por ejemplo, la velocidad de respuesta para el uso del pulsador.
También se puede utilizar el software para generar estímulos, como herramienta de causa-efecto, y apoyar otras estrategias educativas, de rehabilitación, etc.
APLICACIÓN INTERACTIVA
DESCARGA CLIC
Aplicación que permite realizar diversos tipos de actividades educativas multimedia: asociaciones, rompecabezas, ejercicios de texto, palabras cruzadas... Las actividades se acostumbran a presentar agrupadas en paquetes.
COMUNICADOR
las personas con discapacidad cognitiva a menudo tienen problemas con el lenguaje oral y escrito.
El tablero es fácilmente personalizable en cuanto a la lengua utilizada, textos, vídeos, sonidos, imágenes o fotos personalizadas en función de las necesidades del usuario, quien podrá interactuar a través de una pantalla táctil en un dispositivo tipo tablet, pero también a través del ratón en el caso de una pantalla de ordenador no táctil.COMUNICADOR-E-MINTZA
ICONOS ACCESIBLES PARA DISCAPACIDAD COGNITIVA.
las personas con limitaciones cognitivas les cuesta acceder al contenido si éste no se adecúa a sus posibilidades.Los iconos pueden ser un elemento motivador para seguir accediendo a la información de las páginas web.Los iconos son elementos decisivos en el diseño de una web, ya que pueden funcionar como un respiro para el contenido y pueden servir como guía visual para el lector.FUENTE.
Una imagen vale más que mil palabras, en la web pasa igual.Algunos ejemplos que se afrecen a continuación favorecen la comunicaión accesible.
Iconos para señalar las nuevas características de sus aplicaciones para ayudar a entender de manera simple las características nuevas.
Iconos para embellecer listas y llamar la atención.
Iconos para apoyar los principales enlaces.
Iconos para redes sociales
Una imagen vale más que mil palabras, en la web pasa igual.Algunos ejemplos que se afrecen a continuación favorecen la comunicaión accesible.
Iconos para señalar las nuevas características de sus aplicaciones para ayudar a entender de manera simple las características nuevas.
Iconos para embellecer listas y llamar la atención.
Iconos para apoyar los principales enlaces.
Iconos para redes sociales
ACCESIBILIDAD WEB: LEGISLACIÓN EN ESPAÑA.
La accesibilidad Web significa que personas con algún tipo de discapacidad van a poder hacer uso de la Web. En concreto, al hablar de accesibilidad Web se está haciendo referencia a un diseño Web que va a permitir que estas personas puedan percibir, entender, navegar e interactuar con la Web, aportando a su vez contenidos. La accesibilidad Web también beneficia a otras personas, por ejemplo personas mayores.
Con el fin de promover la creación de sitios web accesibles y de defender los derechos de las personas con discapacidad, se han promulgado diversas leyes en España. Además, también existen algunas leyes a nivel internacional y a nivel de la Unión Europea.
Principales leyes en España:FUENTE
Ley 34/2002, de 11 de julio, de Servicios de la Sociedad de la Información y de Comercio Electrónico (LSSICE)
Ley 51/2003, de 2 diciembre, de Igualdad de Oportunidades, no Discriminación y Accesibilidad Universal de las Personas con Discapacidad (LIONDAU)
Real Decreto 1494/2007, de 12 de noviembre, por el que se aprueba el Reglamento sobre las Condiciones Básicas para el Acceso de las Personas con Discapacidad a las Tecnologías, Productos y Servicios Relacionados con la Sociedad de la Información y Medios de Comunicación Social
Ley 49/2007, de 26 de diciembre, por la que se establece el régimen de infracciones y sanciones en materia de igualdad de oportunidades, no discriminación y accesibilidad universal de las personas con discapacidad
Ley 56/2007, de 28 de diciembre, de Medidas de Impulso de la Sociedad de la Información (LISI)
Ley 7/2010, de 31 de marzo, General de la Comunicación Audiovisual (PDF)
Ley 26/2011, de 1 de agosto, de adaptación normativa a la Convención Internacional sobre los Derechos de las Personas con Discapacidad.
El profesor Sergio Luján Mora de la Facultad de Alicante hace un análisis de las leyes sobre la accesibilidad web en España y su cumplimiento desde las Administraciones públicas y las principales empresas de importante transcendencia económica.Las leyes no siempre se materializan en actuaciones reales con las personas con discapacidad.
El organismo internacional W3C es el encargado de establecer las pautas de accesibilidad que un sitio web debe cumplir para que las personas con discapacidad puedan disfrutar de toda la información. Según la exigencia en el cumplimiento de estas pautas,el sitio puede obtener desde el nivel de certificación A (básico) hasta el AAA (máximo).Actualmente, para adecuarse a la Ley de Accesibilidad, los sitios web de las Administraciones Públicas deben obtener, al menos, el nivel de certificación AA(medio).FUENTE
Con el fin de promover la creación de sitios web accesibles y de defender los derechos de las personas con discapacidad, se han promulgado diversas leyes en España. Además, también existen algunas leyes a nivel internacional y a nivel de la Unión Europea.
Principales leyes en España:FUENTE
Ley 34/2002, de 11 de julio, de Servicios de la Sociedad de la Información y de Comercio Electrónico (LSSICE)
Ley 51/2003, de 2 diciembre, de Igualdad de Oportunidades, no Discriminación y Accesibilidad Universal de las Personas con Discapacidad (LIONDAU)
Real Decreto 1494/2007, de 12 de noviembre, por el que se aprueba el Reglamento sobre las Condiciones Básicas para el Acceso de las Personas con Discapacidad a las Tecnologías, Productos y Servicios Relacionados con la Sociedad de la Información y Medios de Comunicación Social
Ley 49/2007, de 26 de diciembre, por la que se establece el régimen de infracciones y sanciones en materia de igualdad de oportunidades, no discriminación y accesibilidad universal de las personas con discapacidad
Ley 56/2007, de 28 de diciembre, de Medidas de Impulso de la Sociedad de la Información (LISI)
Ley 7/2010, de 31 de marzo, General de la Comunicación Audiovisual (PDF)
Ley 26/2011, de 1 de agosto, de adaptación normativa a la Convención Internacional sobre los Derechos de las Personas con Discapacidad.
El profesor Sergio Luján Mora de la Facultad de Alicante hace un análisis de las leyes sobre la accesibilidad web en España y su cumplimiento desde las Administraciones públicas y las principales empresas de importante transcendencia económica.Las leyes no siempre se materializan en actuaciones reales con las personas con discapacidad.
El organismo internacional W3C es el encargado de establecer las pautas de accesibilidad que un sitio web debe cumplir para que las personas con discapacidad puedan disfrutar de toda la información. Según la exigencia en el cumplimiento de estas pautas,el sitio puede obtener desde el nivel de certificación A (básico) hasta el AAA (máximo).Actualmente, para adecuarse a la Ley de Accesibilidad, los sitios web de las Administraciones Públicas deben obtener, al menos, el nivel de certificación AA(medio).FUENTE
¿ POR QUÉ LA ACCESIBILIDAD WEB ES IMPORTANTE ? VENCER BARRERAS
La accesibilidad Web engloba muchos tipos de discapacidades, incluyendo problemas visuales, auditivos, físicos, cognitivos, neurológicos y del habla.
EN LA DISCAPACIDAD COGNITIVA LOS USUARIOS TIENEN LAS SIGUIENTES DIFICULTADES:
Pueden confundirse con diseños confusos o sistemas de navegacion inconsistentes.
Pueden tener dificultades de concentración o comprensión con párrafos largos.
Un solo método puede no ser suficiente.
Es esencial que los diferentes componentes de desarrollo Web e interacción trabajen conjuntamente para que la Web sea accesible para aquellas personas con discapacidad.
ESTOS COMPONENTES INCLUYEN:
CONTENIDO:La información presente en una página Web o en una aplicación Web, incluye información como por ejemplo texto, imágenes y sonidos código o etiquetado que define estructura, presentación, etc.
NAVEGADORES WEB.
REPRODUCTORES MULTIMEDIA.
TECNOLOGÍA ASISTIDA:(lectores de pantalla, teclados alternativos, intercambiadores,software de escaneo, etc.
CONOCIMIENTO DE LAS PERSONAS:las experiencias y estrategias de adaptación para la utilización de la Web.
HERRAMIENTAS DE EVALUCIÓN,(herramientas para evaluar la accesibilidad Web, validadores de HTML etc).
SOFTWARE para crear sitios Web.
las personas con discapacidad intelectual pueden tardar más tiempo en un sitio Web. LAS IMÁGENES y GRÁFICOS pueden mejorar la comprensión de un sitio web y el lenguaje sencillo.
EJEMPLOS DE PÁGINAS ACCESIBLES.
LAS PRINCIPALES BARRERAS PARA LA DISCAPACIDAD COGNITIVA:
Uso del lenguaje innecesariamente complejo en los sitios Web.
Falta de gráficos en los sitios Web.
Falta de organización clara y consistente de los sitios Web.
FUENTE
EN LA DISCAPACIDAD COGNITIVA LOS USUARIOS TIENEN LAS SIGUIENTES DIFICULTADES:
Pueden confundirse con diseños confusos o sistemas de navegacion inconsistentes.
Pueden tener dificultades de concentración o comprensión con párrafos largos.
Un solo método puede no ser suficiente.
Es esencial que los diferentes componentes de desarrollo Web e interacción trabajen conjuntamente para que la Web sea accesible para aquellas personas con discapacidad.
ESTOS COMPONENTES INCLUYEN:
CONTENIDO:La información presente en una página Web o en una aplicación Web, incluye información como por ejemplo texto, imágenes y sonidos código o etiquetado que define estructura, presentación, etc.
NAVEGADORES WEB.
REPRODUCTORES MULTIMEDIA.
TECNOLOGÍA ASISTIDA:(lectores de pantalla, teclados alternativos, intercambiadores,software de escaneo, etc.
CONOCIMIENTO DE LAS PERSONAS:las experiencias y estrategias de adaptación para la utilización de la Web.
HERRAMIENTAS DE EVALUCIÓN,(herramientas para evaluar la accesibilidad Web, validadores de HTML etc).
SOFTWARE para crear sitios Web.
las personas con discapacidad intelectual pueden tardar más tiempo en un sitio Web. LAS IMÁGENES y GRÁFICOS pueden mejorar la comprensión de un sitio web y el lenguaje sencillo.
EJEMPLOS DE PÁGINAS ACCESIBLES.
LAS PRINCIPALES BARRERAS PARA LA DISCAPACIDAD COGNITIVA:
Uso del lenguaje innecesariamente complejo en los sitios Web.
Falta de gráficos en los sitios Web.
Falta de organización clara y consistente de los sitios Web.
FUENTE
ACCESIBILIDAD.RETOS Y SOLUCIONES.
FUENTE
Las personas con discapacidad cognitiva tienen problemas para acceder al contenido, problemas relacionados con la atención, en la resolución de problemas,problemas de memoria...
Este post está dedicado a los principales problemas que se enfrentan las personas con discapacidad cognitiva y las posibles soluciones para diseñar de manera que las páginas web sean accesibles,a fin de que los ciudadanos con discapacidades puedan acceder a la información.Los problemas a los que los usuarios se enfrentan tienen relación con la información,la resolución de problemas,la atención,problemas de comprensión lectora, visual y de memoria.
INFORMACIÓN.
Los usuarios tienen problemas para acceder a la información ilustrada con imágenes parpadeantes y con destellos.
Se debe evitar cualquier gráfico, animación, película u otro objeto que contenga efectos como destellos o parpadeo y cualquier elemento animado que no pueda ser detenido por el usuario.
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS.
Las personas con dificultades en la resolución de problemas encuentran obstáculos en los procesos complejos.Algunos ejemplos habituales son las tareas controladas por el tiempo (por ejemplo, el uso de Meta refresh)que se refiere a un tag en HTML que redirige al visitante de un sitio Web a una nueva página después una determinada cantidad de segundos. Estos tags suelen usarse en sitios Web que cambiaron su dirección pero quieren que los visitantes sean capaces de acceder a la nueva URL a través de la vieja, asi como la aparición de errores de navegación. En ambas situaciones se requiere un proceso mental más elaborado de lo habitual para realizar una tarea que suele realizarse de modo casi subconsciente.
Otro ejemplo podría ser la presentación de resultados de búsquedas. Si se diseña una página con esos resultados mal ordenados o sin jerarquizar, puede requerir un esfuerzo intelectual por parte del navegante que causaría contratiempos a las personas con dificultades en la resolución de problemas.
Los errores al escribir o pinchar un enlace son muy frecuentes.
Se debería advertir a los usuarios de las acciones que pueden ser críticas, p.e. borrar un archivo. En muchas ocasiones, el ofrecer unas breves instrucciones al comienzo de una tarea puede reducir el número total de errores. Evite los cambios drásticos en el contexto de su sitio Web sin avisar a los usuarios.
Todas las funcionalidades deberían ser tan predecibles como sea posible y cualquier variación o cambio debería advertirse o explicarse al usuario antes de que este ocurra.
Existen dificultades para interpretar las advertencias de las páginas, p.e. resultados de búsquedas y páginas no encontradas.
Los mensajes de error deben ser tan claros y explicativos como sea posible, diciéndoles a los usuarios qué han hecho mal y cómo se puede subsanar el problema. Por ejemplo, los buscadores deberían aconsejar términos alternativos si no se encuentran resultados en la búsqueda.
LA ATENCION
Los usuarios se distraen con facilidad.
La pagina web debe tener indicaciones adecuadas (visuales, sonoras, en el marcado…) para destacar las partes más importantes.
Si es posible,se deben eliminar los anuncios o enlaces patrocinados no directamente relacionados con el contenido.
Es necesario que el contenido aparezca jerarquizado.
Se deben utilizar encabezados para llamar la atención del contenido.
Se debe evitar el ruido en el fondo e imágenes que distraigan.
Los procesos lo más simples y concisos que pueda, dividiendo éstos e indicando
cuántos quedan por completar; por ejemplo, paso 2 de 3 y etiquetándolos.
PROBLEMAS EN LA COMPRENSIÓN LECTORA.
Una premisa fundamental de los responsables de un sitio web es facilitar la comprensión de los textos haciéndolos tan claros y simples como sea posible. Este redundará en un beneficio para las personas con problemas de lectura y para los usuarios sin discapacidades.
Las frases cortas, simples, sin ambigüedad son más sencillas de comprender que las largas, complejas y ambiguas. Las personas con problemas cognitivos severos necesitan sentencias extremadamente cortas y sencillas. En algunos casos, no serán capaces de comprender ninguna frase y dependerán por completo de las imágenes, gráficos, ilustraciones, animaciones o vídeos para comprender el significado.
Evitar metáforas, sarcasmos, sátiras, ironías, etc. pueden ser problemáticos para su comprensión.
PROBLEMAS DE COMPRENSIÓN VISUAL.
Algunas personas tienen dificultades para procesar la información visual.Los vídeos y los contenidos multimedia, accesibles y acompañados de narración, pueden ser la mejor forma de comunicarse con las personas con dificultades para la comprensión visual.Se debe ofrecer la información en múltiples formatos (accesibles), especialmente para los contenidos visuales.
PROBLEMAS DE MEMORIA.
Existen personas con discapacidades cognitivas que tienen problemas con uno o varios de estos tipos de memoria,(memoria a corto plazo y a largo plazo).
los procesos lo más simples y concisos que pueda.
Dividir los procesos en varios pasos les ayuda.
Las personas con discapacidad cognitiva tienen problemas para acceder al contenido, problemas relacionados con la atención, en la resolución de problemas,problemas de memoria...
Este post está dedicado a los principales problemas que se enfrentan las personas con discapacidad cognitiva y las posibles soluciones para diseñar de manera que las páginas web sean accesibles,a fin de que los ciudadanos con discapacidades puedan acceder a la información.Los problemas a los que los usuarios se enfrentan tienen relación con la información,la resolución de problemas,la atención,problemas de comprensión lectora, visual y de memoria.
INFORMACIÓN.
Los usuarios tienen problemas para acceder a la información ilustrada con imágenes parpadeantes y con destellos.
Se debe evitar cualquier gráfico, animación, película u otro objeto que contenga efectos como destellos o parpadeo y cualquier elemento animado que no pueda ser detenido por el usuario.
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS.
Las personas con dificultades en la resolución de problemas encuentran obstáculos en los procesos complejos.Algunos ejemplos habituales son las tareas controladas por el tiempo (por ejemplo, el uso de Meta refresh)que se refiere a un tag en HTML que redirige al visitante de un sitio Web a una nueva página después una determinada cantidad de segundos. Estos tags suelen usarse en sitios Web que cambiaron su dirección pero quieren que los visitantes sean capaces de acceder a la nueva URL a través de la vieja, asi como la aparición de errores de navegación. En ambas situaciones se requiere un proceso mental más elaborado de lo habitual para realizar una tarea que suele realizarse de modo casi subconsciente.
Otro ejemplo podría ser la presentación de resultados de búsquedas. Si se diseña una página con esos resultados mal ordenados o sin jerarquizar, puede requerir un esfuerzo intelectual por parte del navegante que causaría contratiempos a las personas con dificultades en la resolución de problemas.
Los errores al escribir o pinchar un enlace son muy frecuentes.
Se debería advertir a los usuarios de las acciones que pueden ser críticas, p.e. borrar un archivo. En muchas ocasiones, el ofrecer unas breves instrucciones al comienzo de una tarea puede reducir el número total de errores. Evite los cambios drásticos en el contexto de su sitio Web sin avisar a los usuarios.
Todas las funcionalidades deberían ser tan predecibles como sea posible y cualquier variación o cambio debería advertirse o explicarse al usuario antes de que este ocurra.
Existen dificultades para interpretar las advertencias de las páginas, p.e. resultados de búsquedas y páginas no encontradas.
Los mensajes de error deben ser tan claros y explicativos como sea posible, diciéndoles a los usuarios qué han hecho mal y cómo se puede subsanar el problema. Por ejemplo, los buscadores deberían aconsejar términos alternativos si no se encuentran resultados en la búsqueda.
LA ATENCION
Los usuarios se distraen con facilidad.
La pagina web debe tener indicaciones adecuadas (visuales, sonoras, en el marcado…) para destacar las partes más importantes.
Si es posible,se deben eliminar los anuncios o enlaces patrocinados no directamente relacionados con el contenido.
Es necesario que el contenido aparezca jerarquizado.
Se deben utilizar encabezados para llamar la atención del contenido.
Se debe evitar el ruido en el fondo e imágenes que distraigan.
Los procesos lo más simples y concisos que pueda, dividiendo éstos e indicando
cuántos quedan por completar; por ejemplo, paso 2 de 3 y etiquetándolos.
PROBLEMAS EN LA COMPRENSIÓN LECTORA.
Una premisa fundamental de los responsables de un sitio web es facilitar la comprensión de los textos haciéndolos tan claros y simples como sea posible. Este redundará en un beneficio para las personas con problemas de lectura y para los usuarios sin discapacidades.
Las frases cortas, simples, sin ambigüedad son más sencillas de comprender que las largas, complejas y ambiguas. Las personas con problemas cognitivos severos necesitan sentencias extremadamente cortas y sencillas. En algunos casos, no serán capaces de comprender ninguna frase y dependerán por completo de las imágenes, gráficos, ilustraciones, animaciones o vídeos para comprender el significado.
Evitar metáforas, sarcasmos, sátiras, ironías, etc. pueden ser problemáticos para su comprensión.
PROBLEMAS DE COMPRENSIÓN VISUAL.
Algunas personas tienen dificultades para procesar la información visual.Los vídeos y los contenidos multimedia, accesibles y acompañados de narración, pueden ser la mejor forma de comunicarse con las personas con dificultades para la comprensión visual.Se debe ofrecer la información en múltiples formatos (accesibles), especialmente para los contenidos visuales.
PROBLEMAS DE MEMORIA.
Existen personas con discapacidades cognitivas que tienen problemas con uno o varios de estos tipos de memoria,(memoria a corto plazo y a largo plazo).
los procesos lo más simples y concisos que pueda.
Dividir los procesos en varios pasos les ayuda.
SOFTWARE PARA PROCESOS COGNITIVOS
Programas informáticos utilizados en educación especial. Intervienen en distintos procesos cognitivos: mente, percepción, razonamiento, inteligencia, aprendizaje, memoria,tan importantes para superar problemas de aprendizaje por una limitación de las facultades intelectuales.
APRENDIZAJE CAUSA-EFECTO.
APRENDIZAJE LECTO-ESCRITURA,con editor de tableros.
EDUCACIÓN JCLIC
ESTIMULACIÓN COGNITIVA,aunque va destinado a mejorar los procesos cognitivos de personas mayores, también se puede utilizar en los problemas de aprendizaje.
APRENDIZAJE CAUSA-EFECTO.
APRENDIZAJE LECTO-ESCRITURA,con editor de tableros.
EDUCACIÓN JCLIC
ESTIMULACIÓN COGNITIVA,aunque va destinado a mejorar los procesos cognitivos de personas mayores, también se puede utilizar en los problemas de aprendizaje.
jueves, 2 de febrero de 2012
HARDWARE Y SOFTWARE
Software es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora.
Hardware son los dispositivos físicos como la placa base, la CPU o el monitor.
La interacción entre el Software y el Hardware hace operativa la máquina,es decir, el Software envía instrucciones al Hardware haciendo posible su funcionamiento.
La Norma UNE 139802:2003 Aplicaciones informáticas para personas con discapacidad. Requisitos de accesibilidad al ordenador. Software define los conceptos ayuda técnica, dispositivo apuntador, dispositivo de entrada salida, emulador de teclado y emulador de ratón:
Dispositivo apuntador: Dispositivo de entrada conectado a un ordenador o a un terminal, cuya función es mover el cursor por la pantalla para dar órdenes. Ejemplos: ratón, trackball, joystick, touchpad, headmaster, etc.
Dispositivo entrada/salida: Una combinación de elementos físicos o lógicos para emular el funcionamiento completo de un único dispositivo de entrada/salida. Es considerado como un único dispositivo en esta norma.
Emulador de teclado: Dispositivo o programa cuyo fin es sustituir al teclado convencional.
Emulador de ratón: Dispositivo o programa cuyo fin es sustituir al ratón convencional.
El software relacionado con la accesibilidad web se ha organizado en las ayudas técnicas:Cualquier producto, instrumento, equipo o sistema técnico utilizado por una persona con minusvalía,fabricado especialmente o disponible en el mercado para prevenir, compensar, mitigar o neutralizar la discapacidad. (UNE-EN ISO 9999).FUENTE
Hardware son los dispositivos físicos como la placa base, la CPU o el monitor.
La interacción entre el Software y el Hardware hace operativa la máquina,es decir, el Software envía instrucciones al Hardware haciendo posible su funcionamiento.
La Norma UNE 139802:2003 Aplicaciones informáticas para personas con discapacidad. Requisitos de accesibilidad al ordenador. Software define los conceptos ayuda técnica, dispositivo apuntador, dispositivo de entrada salida, emulador de teclado y emulador de ratón:
Dispositivo apuntador: Dispositivo de entrada conectado a un ordenador o a un terminal, cuya función es mover el cursor por la pantalla para dar órdenes. Ejemplos: ratón, trackball, joystick, touchpad, headmaster, etc.
Dispositivo entrada/salida: Una combinación de elementos físicos o lógicos para emular el funcionamiento completo de un único dispositivo de entrada/salida. Es considerado como un único dispositivo en esta norma.
Emulador de teclado: Dispositivo o programa cuyo fin es sustituir al teclado convencional.
Emulador de ratón: Dispositivo o programa cuyo fin es sustituir al ratón convencional.
El software relacionado con la accesibilidad web se ha organizado en las ayudas técnicas:Cualquier producto, instrumento, equipo o sistema técnico utilizado por una persona con minusvalía,fabricado especialmente o disponible en el mercado para prevenir, compensar, mitigar o neutralizar la discapacidad. (UNE-EN ISO 9999).FUENTE
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